Zasady gry w padla
Regulamin Polskiej Federacji Padla
Regulamin Międzynarodowej Federacji Padla (FIP) (pdf)
Ligowa tabelka
Najważniejsze i najciekawsze zasady
W nawiasie na końcu zasady podane jest źródło tej zasady
Punktacja
-
Stosujemy standardową punktację tenisową (Regulamin ZASADA 1. PUNKTACJA)
- Kolejne punkty to: 15, 30, 40, gem
- Aby wygrać seta należy zdobyć co najmniej 6 gemów z przewagą 2 (6-1, 6-2, 6-3, 6-4, 7-5)
- Gdy nastąpi wynik 6-6 w gemach rozgrywamy tie-break do 7 punktów, który decyduje o zwycięstwie w secie
- Aby wygrać mecz należy wygrać 2 sety
- Gramy z regułą złotego punktu - jeżeli w gemie jest 40-40 kolejny punkt decyduje kto wygra gema (nie gramy na przewagi) (klubowy wybór, Regulamin ZASADA 1. PUNKTACJA)
- Gdy w trzecim decydującym secie dojdzie do tie-breaku rozgrywamy super tie-break czyli tie-break do 10 punktów (zasada klubowa)
Zmiana stron
Czas
- Maksymalnie 20-sekundowa przerwa jest dopuszczona pomiędzy zdobyciem punktu a rozpoczęciem gry o następny (Regulamin ZASADA 2. CZAS)
- Przysługuje 90 sekund na odpoczynek podczas zmiany stron (przerwa nie przysługuje przy zmiany stron po pierwszy gemie i podczas tie-breaku) (Regulamin ZASADA 2. CZAS)
- Po zakończonym secie przysługuje 120 sekund przerwy (Regulamin ZASADA 2. CZAS)
Serwis
- Serwis w linię jest poprawny (Regulamin ZASADA 7. BŁĄD SERWISOWY)
- Przez cały gem serwuje tylko jeden zawodnik z jednej drużyny (brak tego zapisu wprost, ale tak grają na zawodach i można wywnioskować z Regulamin ZASADA 6. SERWIS)
- Zawodnicy tej samej drużyny serwują naprzemiennie w kolejnych gemach tzn. jak drużyna składa się z Alice i Boba, to jak Alice serwuje w pierwszym gemie, to Bob serwuje w trzecim, Alice w piątym, Bob w siódmym itd. (znowu brak tego zapisu wprost, ale można to wywnioskować z Regulamin ZASADA 6. SERWIS)
- Zawodnik serwują naprzemiennie raz z prawej, raz z lewej strony (Regulamin ZASADA 6. SERWIS)
- Na początku seta obie drużyny ustalają kto będzie u nich odbierał pierwszy serwis w każdym gemie i nie można tego zmienić do końca seta (Regulamin ZASADA 8. ODBIÓR SERWISU)
- Serwis odbiera raz jeden zawodnik raz drugi tzn. serwisu nie może cały czas odbierać ten sam zawodnik (Regulamin ZASADA 8. ODBIÓR SERWISU)
- Podczas rozgrywania złotego punktu odbierający mogą wybrać z której strony ma nastąpić serwis (Regulamin ZASADA 1. PUNKTACJA)
- W tie-break serwowanie rozpoczyna zawodnik który normalnie serwowałby w tym gemie. Wykonuje jeden serwis z prawej, potem zawodnik z drugiej drużyny (zgodnie z kolejnością serwowania w secie) wykonuje dwa serwisy, pierwszy z LEWEJ i drugi z prawej, potem serwuje drugi zawodnik z drużyny rozpoczynającej też najpierw z lewej potem z prawej (nigdy dwa kolejne serwisy nie mogą być po tej samej przekątnej) (Regulamin ZASADA 1. PUNKTACJA "TIE-BREAK")
- W następującym po tie-breaku secie, serwuje zawodnik z pary która nie zaczynała serwować w tie-breaku (Regulamin ZASADA 1. PUNKTACJA "TIE-BREAK")
Pozostałe
- Mecz zaczynamy losowaniem. Kto wygra losowanie wybiera jedno z dwóch: stronę kortu na której rozpocznie mecz lub drużynę serwującą w pierwszym gemie. Druga drużyna wybiera to czego nie wybrała drużyna pierwsza (Regulamin ZASADA 4. WYBÓR STRON I SERWISU)
- Mecz zawsze rozpoczyna się od 5 minutowej rozgrzewki (Regulamin ZASADA 2. CZAS)
- Nie wolno dotykać siatki ani słupka siatkowego, po dotknięciu (zarówno ciałem jak i rakietą) natychmiast punkt zdobywa drużyna przeciwna (Regulamin ZASADA 13. STRATA PUNKTU)
- Po kontakcie piłki z zawodnikiem lub czymkolwiek co nosi (oprócz rakiety) punkt zdobywa drużyna przeciwna. W szczególności: (Regulamin ZASADA 13. STRATA PUNKTU)
- Po trafieniu piłką w przeciwnika zdobywamy punkt (w cokolwiek oprócz rakiety)
- Po trafieniu piłką w partnera tracimy punkt
- Po odbiciu piłki ręką, nogą czy inną częścią ciała, nawet jak poprawnie przeleci ona na połowę przeciwnika tracimy punkt
- Jeżeli zawodnik uderzy piłkę z voleya (uderzy z powietrza, nie poczeka aż odbiję się od kortu) i podczas tego przełoży rakietę na stronę przeciwnika traci punkt (Regulamin ZASADA 13. STRATA PUNKTU)
- Ale gdy piłka odbije się od kortu po jego stronie to podczas uderzenia może przełożyć rakietę na stronę przeciwników. Chodzi o sytuację z wybieganiem za kort i odbijaniem piłki po stronie przeciwników, zbijanie smasha powracającego na stronę przeciwników i odbijania podkręconej piłki powracającej na stronę przeciwników). Dodatkowo można przełożyć końcówkę rakiety podczas zamachu gdy kontakt rakiety z piłką był po mojej stronie kortu (potrzebny link do oficjalnego dokumentu Filmik The Padel School, w którym jest to omawiane)
Punktacja w tabeli ligowej
- Rozgrywamy zawsze 3 sety, nieważne że drużyna zagwarantowała sobie zwycięstwo wygrywając 2 pierwsze sety
- Wygrana 3 do 0 daje 3 punkty zwycięzcą, pokonani otrzymują 0
- Wygrana 3 do 1 daje 3 punkty zwycięzcą, pokonani otrzymują 1, nawet jeżeli pokonani wygrali jedynie ostatni trzeci set
- Gdy nie podamy dokładnego wyniku meczu (ile było gemów w każdym secie), zwycięzcy otrzymują 3 punkty, przegrani -1
- Brak zawodnika: -2 dla obu drużyn
- Gdy nastąpi sytuacja że zespół wygrywa jedynie ostatniego trzeciego seta to w aplikacji Playtomic należy wpisać trzeciego seta jako drugiego, a drugiego jako trzeciego, aby aplikacja złapała wynik i dobrze uzupełniła tabele